שירותים רבים, במיוחד משחקים, מודדים ביצועים לפי פינג. רכישת הפינג שלך קלה יחסית, אך פרשנות התוצאות דורשת הבנה מעמיקה יותר של רוחב הפס באינטרנט וזמני התגובה של השרת. כדי להשיג את הפינג הממוצע שלך, השתמש בכלים הזמינים באופן מקורי ל- Windows, או באתרי מדידת מהירות מקוונים.
הבנת פינג
פינג מודד את משך הזמן שלוקח למכשיר מרוחק להגיב לבקשת הפינג שלך. התוצאות נמדדות באלפיות השנייה או אלפיות השנייה. כחלק מפרוטוקול העברת ההודעות של בקרת האינטרנט, פקודת ה- ping של ICMP דורשת יעד ספציפי. זמן התגובה שלך משתנה בהתאם למיקום היעד, בדרך כלל שרת או נתב. פינג לכתובת השער שלך, למשל, אמור לגרום לזמן תגובה של פחות מ- 1 ms. פינג google.com, לעומת זאת, עשוי להימשך 50 שניות. פינג יחיד מושפע גם ממספר גורמים, כולל עומס על השרת וגודש ברשת שלך; זו הסיבה שפקודות פינג ב- Windows מוציאות ארבע פינגות עוקבות. ראה משאבים להסבר כיצד להוציא פקודת ping.
פינג ממוצע
זמן פינג ממוצע טוב משתנה. מכיוון שגורמים רבים משפיעים על זמני הפינג האישי שלך, עליך לבסס את הממוצע שלך על פינג למספר שרתי פרופיל גבוה. לדוגמא, ממוצע הפינגים לפייסבוק, גוגל ויאהו אמור לספק מושג טוב לגבי הפינג הממוצע שלך. חשוב גם שהפינג שלך יעמוד בסטנדרט השירות אליו אתה מנסה לגשת. שירותים מסוימים, כגון DNS או משחקים, דורשים זמני פינג מסוימים על מנת למנוע צווארי בקבוק. לדוגמה, Xbox Live דורש זמן פינג של 150ms על מנת "לאשר" את חווית המשחק המקוונת שלה.
הגדרת ממוצע
הפעלת מבחן פינג יחיד אינה מספקת תמונה ברורה של ביצועי הרשת. מכיוון ש- pings מושפעים מעומס השרת ומחיבור משלך, עליך להריץ מספר בדיקות פינג למיקומים שונים. תוצאות פינג גרועות באופן עקבי בהתבסס על מספר שרתים אחרים שמתוחזקים היטב, למשל, מעידות על הבעיה בחיבור שלך. אם שרת יחיד מחזיר תוצאות פינג גרועות, עם זאת, אתה יכול להניח באופן סביר שהבעיה טמונה בשרת המסוים. עליכם להתייחס לממוצע למהירות הממוצעת בה מגיבים שרתי האינטרנט הפופולריים לפינגים שלכם.
כלים אחרים
כמו כל ניתוח, פינג מרוויח מכמויות גדולות של נתונים. שירותים מקוונים כגון Speedtest.net או Pingtest.com (ראה משאבים) מאפשרים פינג למיקומים גיאוגרפיים ספציפיים. פינגטסט מדווחת גם על ה"ריצוד ", או על הכמות שכל בדיקת פינג משתנה ממהירות הפינג הממוצעת. ריצוד נמוך אומר שזה חיבור אמין יותר. בנוסף לפינג, מסלול Trace - או "tracert" כפי שהוזן בשורת הפקודה - פועל באופן דומה לפינג, אך מבקש מכל נתב לאורך הנתיב לדווח על זמן התגובה שלו. הרשימה המתקבלת יכולה להראות לך היכן בפינג פיסת נתונים חווה את ההאטה הגדולה ביותר.