כשמדובר במשחקי וידאו, לשימוש בג'ויסטיק יש יתרונות ויתרונות מסוימים על פני שימוש במשטח בקרה. בעזרת הג'ויסטיק ניתן לשחק גם משחקי מחשב וגם משחקים המיועדים לקונסולות ביתיות. הבנת ההבדלים בין ג'ויסטיק למשטח בקרה תעזור לך לקבוע מה עדיף לך.
התחושה הקלאסית ההיא
יתרון עיקרי אחד בשימוש בג'ויסטיק על פני משטח בקרה - כמו אלה המשמשים לפלייסטיישן 3 ו- Xbox 360 - הוא הנוחות, במיוחד כשמשחקים במשחקי ארקייד קלאסיים הכוללים ג'ויסטיקים. דוגמה אחת כזו היא "Pac-Man", שהשתמש בג'ויסטיק גם לגרסת הסטנד-אפ וגם לשבת. אם גדלת לשחק "Pac-Man", אתה אולי רגיל יותר להשתמש בג'ויסטיק. משחקי ג'ויסטיק קלאסיים אחרים כוללים את "Dig Dug" ו- "Donkey Kong", שניהם זמינים לקונסולות הדור הבא.
זמן להילחם
הג'ויסטיקים נעים בגודלם, כאשר בחלקם יש רק שני כפתורים ואחרים - במיוחד אלה המיועדים למשחקי לחימה - הכוללים כפתורים רבים. ניתן להניח את הג'ויסטיקים הגדולים הללו על משטח ישר, מה שמבטל את הצורך להחזיק אותם. בעוד שמשטח בקרה מגביל אותך להשתמש בעיקר באגודלים, ג'ויסטיק גדול יותר - או ג'ויפד - מאפשר לך להשתמש במספר אצבעות בו זמנית. זה אידיאלי למשחקי לחימה, מכיוון שהם דורשים ממך ללחוץ על כפתורים רבים בו זמנית כדי ליצור מהלכים משולבים.
סימולטור הטיסה
משחקים מסוימים מעודדים סוגים מסוימים של בקרים, כגון סימולטורי טיסה. משחקים אלה, למחשב האישי או לקונסולה, מאפשרים לך לחבר בקר בסגנון מטוס - כמו אלה שנמצאו במשחק הארקייד הקלאסי "After Burner" - כדי לשלוט במטוס שלך. אתה יכול לתפוס את הבקר ביד אחת וללחוץ על כפתורים המונחים על בסיס הבקר ביד השנייה שלך. כפתורים אלה שולטים בכלי הנשק שאפשר לירות בהם, כגון טילים ומקלעים. שימוש בבקר סימולטור טיסה גורם להרגיש יותר כאילו אתה נמצא בתא הטייס של מטוס, במקום פשוט לשחק משחק.
אינטואיטיבי
על פי Slagcoin.com, הג'ויסטיק פשוט אינטואיטיבי יותר במשחק משחק וידאו, מכיוון שמקל - ולא כרית כיוון - שולט בתנועת הדמות שלך. אם אתה חייב לזוז שמאלה או ימינה, פשוט לחץ על המקל שמאלה או ימינה. כרית כיוון מחייבת אתכם ללחוץ עליה כדי להזיז דמות שמאלה או ימינה. ברפידות הבקרה יש גם מקלות אנלוגיים המובנים בתוכם, המדמים פקדי ג'ויסטיק. מקלות אנלוגיים אלה מועברים עם האגודל בהשוואה לג'ויסטיקים, המאפשרים לך לאחוז בהם לחלוטין בידך לשליטה רבה יותר.